
Sony fecha Bluepoint Games: Estúdio de Demon’s Souls
Após quatro anos da aquisição, PlayStation encerra estúdio sediado no Texas.
A Sony confirmou que irá encerrar as atividades da Bluepoint Games em março de 2026. A decisão, comunicada oficialmente por um porta-voz da empresa à Bloomberg, resultará na demissão de cerca de 70 funcionários. O estúdio, sediado em Austin, no Texas, era amplamente reconhecido por sua excelência técnica em revitalizar clássicos, sendo responsável pelo remake de Demon’s Souls no lançamento do PS5 e pela Uncharted: The Nathan Drake Collection.
O chefe do PlayStation Studios, Hermen Hulst, justificou o fechamento da Bluepoint Games apontando para um ambiente de indústria “cada vez mais desafiador”. Segundo Hulst, os custos de desenvolvimento em ascensão, o crescimento lento do setor e as mudanças no comportamento dos jogadores tornaram insustentável a manutenção da estrutura. A Sony afirmou que tentará realocar alguns dos talentos afetados em outros estúdios globais da rede PlayStation, mas o destino da maioria dos colaboradores permanece incerto.
O anúncio é particularmente surpreendente dado o histórico recente da Bluepoint. No ano passado, surgiram informações de que a Sony havia cancelado um projeto de jogo como serviço (Live Service) que estava em desenvolvimento no estúdio, supostamente baseado na franquia God of War. Apesar dos cancelamentos prévios, a Sony havia garantido na época que o estúdio não seria fechado. Recentemente, a Bluepoint estava a contratar para um novo título de ação na terceira pessoa, que seria o primeiro projeto de conteúdo totalmente original da casa após décadas especializada em remakes.
Com este movimento, a Bluepoint torna-se o quarto estúdio fechado pela PlayStation em um curto período, seguindo os passos de Firesprite, Neon Koi e Firewalk. A decisão ocorre num momento de contraste financeiro, já que a Sony apresentou recentemente um aumento de 22% nos lucros globais do grupo. O encerramento da Bluepoint marca o fim de uma era para os fãs que esperavam por tratamentos de gala em outras propriedades intelectuais da Sony, como um possível remake de Bloodborne ou Metal Gear Solid.






