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Novo chefe criativo de Assassin’s Creed confirma remake de Black Flag

Jean Guesdon assume Codename Hexe, fala sobre o multiplayer Invictus e muito mais...

A Ubisoft aproveitou a chegada de Jean Guesdon ao cargo de Head of Content de Assassin’s Creed para atualizar o público sobre o estado atual e o futuro da franquia. Guesdon, que foi diretor criativo de Assassin’s Creed Origins e Black Flag, passa agora a liderar o conteúdo da série ao lado de outros veteranos na nova subsidiária Vantage Studios, e já começou com um panorama abrangente dos projetos em andamento, incluindo um aceno forte ao aguardado remake de Black Flag.

Ele inicia o balanço lembrando que Assassin’s Creed Shadows, lançado no ano passado, está a entrar na sua “fase final” de suporte. Isso significa que o jogo continuará a receber atualizações, mas de forma mais espaçada e em menor escala, enquanto a equipe responsável desloca o foco para os próximos títulos da franquia. Shadows deixa assim o centro das atenções para abrir espaço ao que vem a seguir.

Assassin’s Creed Codename Hexe
Assassin’s Creed Codename Hexe

Entre esses futuros projetos, destacam-se três jogos premium já anunciados em linhas gerais. O mais comentado é Codenome Hexe, que perdeu o seu diretor criativo na semana passada. Guesdon confirmou que ele próprio irá assumir a direção criativa de Hexe, acumulando esta função com o cargo de Head of Content. Apesar do segredo que ainda envolve o projeto, ele garante que o jogo está a ser construído com muito cuidado por uma equipa veterana da Ubisoft Montreal e descreve-o como uma experiência de Assassin’s Creed única, mais sombria e profundamente focada em narrativa, situada num momento histórico “pivotal”. O tom do comunicado deixa claro que o estúdio está a levar tempo para cumprir uma visão ambiciosa, o que também significa que o jogo ficará algum tempo em silêncio até estar pronto para ser mostrado em detalhe.

Assassin’s Creed Codename Invictus
Assassin’s Creed Codename Invictus

Do lado multiplayer, o foco recai sobre Codenome Invictus. De acordo com Guesdon, o projeto está a “progredir de forma constante”, com uma abordagem de “testar e aprender”, e é liderado por uma equipa de veteranos de For Honor em Ubisoft Montreal. Ele reconhece a curiosidade da comunidade e afirma que, embora seja uma nova abordagem de multiplayer dentro da franquia, o jogo “não é bem aquilo que os rumores sugeriram”, numa referência clara às especulações sobre um estilo visual mais cartunesco ou estilizado. Guesdon enfatiza que o feedback dos jogadores estará no centro do desenvolvimento, com planos para envolver a comunidade mais cedo no processo, para moldar a experiência em conjunto. A meta, segundo ele, é ampliar a variedade de experiências dentro do universo Assassin’s Creed, sem abandonar a identidade da série.

No segmento mobile, o executivo também comentou sobre Codename Jade. Ele confirmou que o jogo contará com gameplay cooperativo, algo relevante num projeto pensado para smartphones e tablets. Guesdon explicou ainda que a Ubisoft decidiu “pivotar” de um projeto inicial, mas que as lições extraídas desse trabalho já estão a influenciar a abordagem adotada daqui em diante. A mensagem é a de que a companhia prefere dar a cada jogo o tempo necessário para amadurecer e só lançá-lo quando estiver realmente pronto, em vez de forçar cronogramas.

A parte mais saborosa para muitos fãs, porém, veio no encerramento da mensagem, quando Guesdon abordou os rumores persistentes sobre um remake de Assassin’s Creed IV: Black Flag. Jogando com o clássico lema da série: “Nada é verdade. Tudo é permitido”, ele afirma que, embora a especulação em torno de Assassin’s Creed não seja novidade, “alguns sussurros têm um pouco mais de vento nas velas”. E sugere: “mantenham o telescópio apontado para o horizonte”. Na sequência, a Ubisoft acabaria por confirmar o remake de Black Flag, divulgando uma imagem oficial que praticamente sela o retorno da aventura pirata em formato modernizado.

Assassin’s Creed Unity

Como complemento às novidades de médio e longo prazo, Guesdon trouxe ainda uma surpresa imediata para os jogadores: Assassin’s Creed Unity, lançado em 2014, receberá uma atualização para 60fps em Xbox Series e PlayStation 5. O update será disponibilizado em 5 de março e atende a um pedido antigo da comunidade, que há muito via em Unity um potencial técnico subaproveitado nas máquinas da geração anterior. A melhoria de desempenho deve revitalizar o interesse pelo jogo, especialmente entre os que gostam de revisitar entradas mais antigas da série.

No conjunto, o recado é claro: enquanto Shadows entra numa fase mais tranquila, a Ubisoft prepara terreno para um Assassin’s Creed mais diversificado, com um Hexe narrativo e sombrio, um Invictus multiplayer construído em diálogo com a comunidade, um Jade mobile com co-op e, ao fundo, as velas de Black Flag voltando a inflar em versão remake. Tudo isso sob a coordenação de alguém que já ajudou a definir alguns dos capítulos mais marcantes da franquia.

Marcelo Rodrigues

Old Gamer, se aventurando no ramo dos video-games deste o Atari. Já foi só do lado "Azul" da Força, mas hoje distribui sua atenção para todas as plataformas. Apesar de jogar todos os estilos, Adventures e Plataformas ainda tem um lugar especial em seu coraçãozinho.
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