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QUIET terá primeiro playtest em agosto; inscrições já estão abertas

Destaques da Notícia:

  • Primeiro playtest de QUIET começa em 3 de agosto.
  • Jogadores controlam patos alienígenas em um coop de terror.
  • Qualquer barulho pode atrair o monstro da casa.

LINE Games anunciou que o primeiro playtest de QUIET, seu novo jogo cooperativo de terror online, será realizado em 3 de agosto. No título, os jogadores assumem o papel de patos alienígenas que precisam recuperar peças para consertar sua nave espacial enquanto evitam um monstro capaz de ouvir qualquer som produzido dentro da casa onde a aventura acontece.

Coop de terror coloca som e trabalho em equipe no centro da experiência

Em QUIET, um grupo de patos alienígenas cai na Terra após um acidente com sua nave. A boa notícia é que eles encontram uma casa com todas as peças necessárias para realizar os reparos. O problema é que o proprietário do local é uma criatura monstruosa que consegue ouvir cada movimento e barulho feito pelos invasores.

Os jogadores precisam explorar o ambiente em busca dos componentes da nave, trabalhando em equipe para evitar erros que possam chamar atenção indesejada. Como qualquer descuido pode comprometer todo o grupo, coordenação e cautela são essenciais para sobreviver.

Barulhos podem colocar toda a equipe em risco

Segundo a descrição do jogo, praticamente toda ação gera ruído. Movimentação, conversas e até momentos de pânico podem denunciar a posição dos jogadores. A proposta é criar uma experiência cooperativa em que comunicação e controle da situação caminham lado a lado com a necessidade de permanecer em silêncio.

Além disso, os participantes precisarão equilibrar a coleta de itens com o risco de derrubar objetos ou carregar mais do que conseguem transportar, aumentando as chances de serem descobertos.

O primeiro playtest de QUIET será iniciado em 3 de agosto. Os interessados já podem realizar a inscrição antecipada para receber uma notificação quando os testes forem liberados. O jogo também já pode ser adicionado à lista de desejos, enquanto novas atualizações serão compartilhadas pela equipe de desenvolvimento por meio da comunidade oficial no Discord.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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