
thatgamecompany anuncia thatgamepublisher, novo selo de publicação focado em jogos emocionais
Destaques da Notícia:
- A thatgamecompany lançou a thatgamepublisher (TGP), divisão focada em apoiar devs na criação de jogos de forte impacto emocional.
- O selo oferece financiamento, marketing e suporte de produção, aplicando a bagagem de 7 anos em operação live-service e cross-platform de Sky: Children of the Light.
- A TGP está aberta a propostas de times de qualquer porte e projetos em qualquer estágio de desenvolvimento, sem restrições de plataformas ou gêneros.
A thatgamecompany, aclamado estúdio responsável por títulos célebres como Journey, Flower, flOw e Sky: Children of the Light, anunciou o lançamento da thatgamepublisher (TGP). A nova divisão de publicação é dedicada a jogos de grande ambição emocional, com o objetivo de apoiar desenvolvedores criativos que utilizam a interatividade para expandir os sentimentos proporcionados pelos games através de fronteiras, gerações e culturas.
Apoio integral e foco na visão criativa dos desenvolvedores
A thatgamepublisher atuará como uma parceira de serviços completos para os estúdios, oferecendo financiamento, planejamento de produção, estratégias de plataforma e lançamento, marketing, gestão de comunidade e desenvolvimento de propriedades intelectuais a longo prazo. Toda a iniciativa está fundamentada em vinte anos de experiência da empresa no desenvolvimento de projetos guiados pela emoção.
“Quando começamos a fazer jogos, muitas pessoas questionavam se experiências interativas poderiam emocionar os jogadores tão profundamente quanto o cinema, a literatura ou a música”, afirmou Jenova Chen, CEO e diretor criativo da thatgamecompany. “Ao longo dos anos, os jogos nos mostraram o impacto que podem ter nas pessoas. Amizades para a vida toda formadas. Lutas pessoais curadas. Entes queridos reconectados. Esperança restaurada. Esses momentos nos convenceram de que os jogos são capazes de tocar vidas de maneiras profundas. A thatgamepublisher existe porque acreditamos que existem inúmeros criadores ao redor do mundo descobrindo novas fronteiras emocionais para este meio, e queremos ajudá-los a dar vida a essas visões.”
Proteção do processo criativo e bagagem em jogos contínuos
Segundo a publicadora, o núcleo emocional de um jogo raramente está definido no início, revelando-se ao longo da criação de protótipos, iterações e alinhamentos criativos. O papel da TGP será resguardar esse processo, fornecendo aos desenvolvedores o espaço necessário para alcançar a versão mais sólida de seus trabalhos sem perder a identidade original. Essa filosofia incorpora a experiência de sete anos de operação de Sky: Children of the Light como um jogo live-service global e cross-platform com mais de 300 milhões de downloads.
“A maioria das publicadoras é construída em torno de gêneros ou oportunidades de mercado. Nós somos construídos em torno da convicção de que jogos emocionalmente significativos importam, e de que os criadores por trás deles merecem uma parceira que entenda tanto sua ambição criativa quanto seu potencial cultural. Nosso trabalho é proteger o processo criativo e ajudar cada projeto a alcançar os jogadores, as comunidades e a vida cultural que ele está destinado a encontrar”, destacou SJ Xue, vice-presidente de crescimento e desenvolvimento corporativo da thatgamecompany e líder da TGP.
Critérios para envio de projetos e atualizações
A thatgamepublisher busca colaborar com desenvolvedores para identificar, fortalecer e preservar o impacto emocional de suas obras, fornecendo a orientação e os recursos indispensáveis para que visões criativas se concretizem. A iniciativa está aberta para avaliação de equipes de qualquer tamanho e projetos em qualquer estágio de desenvolvimento, sem restrições de plataforma ou gênero. Futuras atualizações podem ser acompanhadas periodicamente pelo site oficial: www.thatgamepublisher.com.






