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SKYRIM VR – O espetáculo em Realidade Virtual

O lançamento de Skyrim aconteceu em novembro de 2011, e confesso a vocês, que por não me adaptar aos controles deixei o jogo de lado, ouvi muitas coisas excelentes a respeito dele na época, sua história, seus gráficos magníficos, e principalmente sobre a liberdade que temos dentro do jogo, podendo fazer quase tudo que quisermos e assim sendo quase que um jogo de RPG de verdade.

Um pouco sobre a história

Skyrim é um jogo imenso, com muitas sidequests, muitos personagens e lugares pra visitar, depois de algumas horas de jogo (no meu caso foram dezoito rs), acho que já consigo escrever algo sobre ele.
Por ser um jogo “mundo aberto”, passamos várias horas fazendo sidequests, conversando com pessoas e elevando nosso nível para adquirir mais experiência e força nos combates.
No começo do jogo nosso personagem é aparentemente um ladrão que foi pego e está prestes a ser executado, mas por causa de um ataque de dragão na vila onde estamos, acabamos fugindo, dando inicio à nossa história.
Pouco tempo depois, logo após enfrentarmos um dragão, acabamos descobrindo que temos um dom e somos chamados de Dragonborn, que é basicamente uma pessoa que absorve as almas dos Dragões, assim matando-os completamente.

Bom, vamos ao principal: A Realidade Virtual.

Posso resumir em uma palavra como é jogar SKYRIM em VR e é ESPETACULAR!
Assim que o jogo começa e estamos presos na carroça sendo levados para a execução, já dá pra se sentir dentro do mundo de Skyrim, o jogo é exatamente o mesmo de 2011, só foi portado para a realidade virtual, então fãs da saga, não se preocupem vocês se sentirão em casa!
É extremamente complicado falar sobre realidade virtual, pois é muito difícil passar em palavras as imagens que estamos vendo, mas quando estamos “lá dentro” o mundo real desaparece, não existe mais relógio, não existe mais telefone celular, e se você estiverem sozinho com fones de ouvido, com certeza passará muitas horas naquele mundo medieval sem se dar conta do resto do mundo.

GRÁFICOS

Como eu disse logo acima, Skyrim VR é o mesmo jogo de 2011, ele foi apenas portado para a realidade virtual, e talvez nesse ponto seja um problema hoje em dia, pois os gráficos não são tão bonitos como Batman Arkham VR ou Resident Evil 7, eles são ultrapassados, existem vários bugs, glitches e serrilhados.
O que posso dizer com toda certeza é que isso não atrapalha em absolutamente nada a experiência, eu estou me divertindo infinitamente, amo jogos medievais e os gráficos estão muito bem na minha humilde opinião.
Parabéns à Bethesda por ter sido fiel ao portar essa obra para realidade virtual.

SOM

O som é maravilhoso, as músicas, o som das espadadas, do urro do dragão, tudo muito legal.
O único problema que encontrei mesmo e tive que tirar pontos foi o fato dele não ser som 3D, nem Surround 5.1, ou seja, ele é apenas estéreo, dessa forma o áudio não funciona tão bem, como se estivéssemos em um ambiente real. Mas, mesmo sendo desse jeito, pra mim não tirou a diversão, mas poderia ser melhor.

CONTROLES

Agora sim um dos pontos ruins desse jogo e uma das partes mais complicadas de se falar.
Pois bem, há duas formas de se jogar: Com o controle Dualshock 4 e com os Controles MOVE.
Com o Dualshock 4, não temos muito do que reclamar, é a mesma jogabilidade do Skyrim do PS3 ou X360, um jogo em primeira pessoa comum, tirando o fato de ser em VR lógico.
Com os controles MOVE é que são complicados, por não terem direcionais analógicos, foi adotada a função tele porte, onde você mira com o controle em uma área do jogo e é automaticamente tele transportado pra lá, felizmente podemos mexer nas opções e trocar para o controle que andamos apertando o botão move, além disso, os movimentos ficam limitados aos botões X (virar para esquerda) e círculo (para virar para direita), parece simples falando assim, mas lá dentro do jogo é um pouco mais complicado.
Existem várias configurações de controles nas opções, passei bastante tempo testando muitas combinações para achar qual se adequava melhor pra mim, depois de um tempo desisti e tentei me adequar ao jogo mesmo.
Um dos pontos mais irritantes em se jogar com os MOVES é que o jogo não oferece a opção “Smooth” (suave) para virar para esquerda ou direita, e sem essa opção quando queremos virar, a tela vai dar um pulinho pra essas direções, havendo uma “quebra” na imagem.

Para entender melhor os controles, clique no vídeo abaixo:

VEREDITO

Apesar dos gráficos ultrapassados e da jogabilidade complicada no começo, Skyrim VR é maravilhoso e com certeza vai agradar todos os fãs da saga, assim como ganhar novos fãs, eu estou totalmente vidrado naquele novo mundo e com certeza passarei muito tempo dentro dele.
A única coisa que espero mesmo é que uma atualização melhore os gráficos como foi feito no jogo “The Solus Project” (melhoraram os gráficos duas vezes, em duas atualizações), além é claro da opção “Smooth” para os controles.
Skyrim é mais do que recomendado por este que vos escreve, ele é um jogo obrigatório para quem tem o PlayStation VR, não é apenas uma experiência, é um jogo completo!

The Elder Scrolls V - Skyrim VR

7.2

Gráficos

8.0/10

Som

7.0/10

Controles

6.5/10

Positivos

  • Jogo imenso com muita coisa pra fazer
  • Imersão em ambiente VR excelente
  • História envolvente
  • Som ótimo, apesar de não ser 3D

Negativos

  • Controles MOVE confusos no começo e sem a opção de Smooth no jogo
  • Gráficos ultrapassados, mas que não tiram o brilho do jogo
  • Idioma e legendas apenas em inglês
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