EventosNotícias

Abragames amplia participação na gamescom Alemanha 2026 com estreia do Brazilian Indie Pavilion

Destaques da Notícia:

  • Abragames levará 78 empresas brasileiras à gamescom Alemanha 2026.
  • Brazilian Indie Pavilion estreia com 35 jogos nacionais.
  • gamescom 2026 terá participação brasileira entre 24 e 30 de agosto.

A Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Games), por meio do Brazil Games, participará da gamescom dev e da gamescom 2026, realizadas entre 24 e 30 de agosto, em Colônia, na Alemanha. A entidade liderará uma delegação formada por 78 estúdios e empresas brasileiras e, pela primeira vez, contará com o Brazilian Indie Pavilion, espaço dedicado à apresentação de jogos nacionais ao público de um dos principais eventos da indústria mundial.

Delegação brasileira participa da gamescom dev e gamescom

O Brazil Games é um projeto setorial de exportação realizado pela Abragames em parceria com a ApexBrasil (Agência Brasileira de Promoção de Exportação e Investimentos). A participação tem como objetivo ampliar oportunidades de negócios, networking e visibilidade internacional para os estúdios brasileiros, conectando empresas nacionais a publishers, investidores, plataformas e parceiros estratégicos de diversos países.

Entre 26 e 30 de agosto, a gamescom reunirá atividades do evento principal. Antes disso, entre 24 e 25 de agosto, a delegação brasileira participará da gamescom dev, conferência voltada ao ecossistema de desenvolvimento de jogos, com programação de conteúdo, networking e rodadas de negócios.

“A gamescom é um dos principais pontos de encontro da indústria global de games e estar presente nesse ambiente é fundamental para ampliar a competitividade dos estúdios brasileiros. Nossa atuação vai muito além da organização de uma delegação: trabalhamos para criar conexões estratégicas, abrir portas para novos mercados e fortalecer um processo contínuo de internacionalização da indústria nacional. É dessa forma que contribuímos para que cada vez mais empresas brasileiras transformem oportunidades em parcerias e negócios de longo prazo”, afirma Rodrigo Terra, presidente da Abragames.

As equipes da Abragames e do Projeto Setorial Brazil Games darão suporte aos estúdios durante a programação, que inclui reuniões com empresas internacionais, atividades de networking, encontros institucionais e ações de promoção do ecossistema brasileiro de desenvolvimento de jogos.

“A participação em eventos internacionais faz parte de uma estratégia consistente de posicionamento do Brasil como um importante produtor de jogos digitais. Buscamos oferecer aos estúdios brasileiros parceiros um acesso aos principais centros de decisão da indústria mundial e, assim, fortalecer a imagem do país, acelerando o processo de internacionalização dessas empresas e ampliando as oportunidades de crescimento para o setor”, pontua Patricia Sato, gerente executiva do Brazil Games.

Brazilian Indie Pavilion terá 35 jogos brasileiros

A edição de 2026 da gamescom marca a estreia do Brazilian Indie Pavilion, espaço dedicado à apresentação de jogos nacionais diretamente ao público do evento. A iniciativa é realizada em parceria com o Sebrae-SP, a Embratur e o Brazil Games Accelerator e funcionará como uma vitrine para destacar a criatividade, a qualidade e o potencial comercial dos estúdios independentes brasileiros.

O espaço reunirá 35 jogos nacionais, sendo 14 apoiados pelo Crie Games, iniciativa do Sebrae-SP; 11 títulos finalistas do Prêmio Brasil Tá Pra Game, cuja terceira edição terá sua premiação realizada durante a gamescom; e 10 jogos selecionados pelo Brazil Games Accelerator, programa de aceleração do Brazil Games com conclusão prevista para outubro.

“A estreia do Brazilian Indie Pavilion representa uma evolução importante da presença brasileira na gamescom. Além de conectar nossos estúdios aos principais agentes da indústria mundial, passaremos também a apresentar diretamente ao público internacional a criatividade e a qualidade dos jogos desenvolvidos no Brasil”, pontua Terra. “Essa combinação entre iniciativas B2B e B2C fortalece a presença do país, amplia a visibilidade dos desenvolvedores e cria novas oportunidades de negócios, publicação e reconhecimento internacional para a indústria brasileira de games”.

Entre os destaques está o anúncio do pódio do Prêmio Brasil Tá Pra Game durante a gamescom. Os representantes dos quatro jogos premiados viajarão para Colônia para apresentar seus projetos no Brazilian Indie Pavilion: Lunar Axe, da OPS Game Studio; Hell Clock, da Rogue Snail/Mad Mushroom; Hit It Back, da Sue the Real; e Capote, da Luski Game Studio/CriticalLeap.

“O ‘Brasil Tá Pra Game’ une cultura brasileira e inovação para apresentar o país de forma estratégica ao mundo. Pela sua natureza digital, a indústria de games é 100% exportadora: dados da Abragames mostram que 55% da receita dos estúdios nacionais vem do mercado externo, superando US$ 138 milhões em negócios globais. Levar esses jogos à Alemanha aproxima nossas narrativas do público internacional e fortalece a imagem do país por meio de um setor vibrante e globalizado”, afirma Roberto Gevaerd, diretor de Gestão e Inovação da Embratur.

Apoios ampliam a presença de estúdios brasileiros

As empresas que integram a missão participam por iniciativa própria, em parceria com o Sebrae-SP, e foram selecionadas com base em critérios de maturidade, potencial comercial e tempo de preparação junto à instituição. O grupo estará presente nos dias iniciais da programação, com participação na gamescom dev e nas atividades da gamescom voltadas às conexões de negócios.

“É essencial estar bem-preparado para não se perder entre tantos atores e tanta programação. O Sebrae-SP está oferecendo curadoria de qualidade, rodadas de negócios exclusivas para o grupo selecionado para a missão, além de workshops e mentorias que vão ajudar essas empresas a chegarem ao evento com a apresentação e o pitch azeitados para fazer boas conexões e poder colher bons resultados”, completa Martha Lopes, gestora de games do Sebrae-SP.

A iniciativa também conta com o incentivo do CreativeSP, do Governo do Estado e da Prefeitura de São Paulo, que apoia dez estúdios paulistas em atividades de networking e encontros durante a feira. O Sebrae Nacional viabiliza a participação de outras cinco empresas de diferentes regiões do país, enquanto a AdeSampa apoia mais dez integrantes paulistas independentes da delegação.

A lista completa da delegação inclui 78 estúdios e empresas:

  • 2 Wedges
  • 32 Pixels
  • Aoca Game Lab
  • Arvore Experiencias Imersivas
  • Asantee Games
  • Calango Jogos
  • Candeia Studio
  • Caramelo Biônico
  • Coffeenauts
  • Curare Games
  • Cyan Heart Studio
  • Dare
  • Double Dash Studios
  • Dragonroll Studio
  • Drone Comunicação
  • Druzina Content
  • DuSetor
  • Epopeia Games
  • Fableware
  • Fablewarw
  • Febatis Estudio
  • Flutu
  • FromZero Game Studio
  • frontfutur
  • Frontiers Group (J. F. Oliveira)
  • Galactonautas
  • gamescom latam
  • Goblin Studios
  • Guilherme Giacomini
  • HERMIT CRAB GAME STUDIO
  • Hestios Studios
  • HUUDA
  • Hyper Dive Studio
  • Ilex Games
  • Indie Hero
  • Itsy Bitsy Game Studio
  • Koncrazi Games
  • Kreativitas
  • Ludomancer Studio
  • Ludus Studio
  • Luski Game Studio / CriticalLeap
  • Mad Mimic
  • Made in Bugs
  • Mandinga Games
  • Mango Salad Games
  • Mikan Studio
  • Mito Games
  • Mito Games LTDA
  • Monk Monkey
  • Motion R2
  • Nuuvem
  • O Chamado do Herói
  • OPS Game Studio
  • OTA IMON Studios
  • Plot Interactive
  • Potato Kid / Alchemy Games
  • pt-BR Games Localization
  • Raccoons at Work Studios
  • Radioativa Game Sounds
  • Red Twig Game Studio
  • Rockets Audio
  • Rogue Snail / Mad Mushroom
  • dev
  • Seven Moons
  • Split Studio
  • Studio Bravika
  • Studio KwO
  • Sue the Real
  • Terra Localizations
  • Theogames
  • TinyTank Studio
  • Trialforge Studio / Tate Multimedia
  • Tropical Games
  • Trovadoria
  • Unknown Games
  • Venn Studios
  • Webcore Games
  • Zudenken Games

Participação acontece em agosto na Alemanha

A presença brasileira na gamescom 2026 acontece entre os dias 24 e 30 de agosto, em Colônia, com a participação na gamescom dev nos dias 24 e 25 e na gamescom entre 26 e 30 de agosto. Para conhecer os 40 jogos selecionados para a gamescom Alemanha 2026, estão disponíveis informações sobre os títulos, estúdios responsáveis e suas propostas no documento completo com a lista de jogos participantes.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
Botão Voltar ao topo
Visão geral da privacidade

Este site utiliza cookies para que possamos proporcionar a melhor experiência de usuário possível. As informações dos cookies são armazenadas no seu navegador e desempenham funções como reconhecer você quando retorna ao nosso site e ajudar nossa equipe a entender quais seções do site você considera mais interessantes e úteis.