
Destaques da Notícia:
- A agência RUNE deixa a prestação de serviços para focar exclusivamente na publicação indie como Pythia Games.
- O título de estreia Hearth and Hamlet vendeu 100.000 cópias na semana de estreia e 50.000 em 24 horas.
- O selo já revelou o roguelike Carnholt e o dungeon crawler Dragon’s Tear em seu cronograma inicial.
A Runic Forge, editora responsável pelo aconchegante construtor de cidades incremental Hearth and Hamlet, anunciou oficialmente sua reformulação de marca e passa a se chamar Pythia Games. A mudança faz parte da estratégia para acelerar os esforços de publicação da empresa, marcando a transição da agência de marketing britânica RUNE para atuar com exclusividade como publisher independente.
Transição de mercado e sucesso comercial inicial
A Pythia Games representa o novo selo editorial da RUNE, organização sediada no Reino Unido focada em marketing orientado por dados, que acumulou anos de experiência na condução de campanhas de divulgação e financiamento coletivo. Hearth and Hamlet, lançado em agosto de 2026, foi a estreia de destaque da empresa no setor editorial, alcançando a marca de 100.000 unidades vendidas logo em sua primeira semana.
Com a validação dos números iniciais, a empresa reforça o posicionamento como editora e já busca ativamente parcerias com desenvolvedores independentes, mirando levar novos projetos ao mercado com sua abordagem de marketing baseada em dados.
“Após anos de experiência no trabalho de agência, todos aqui na Pythia Games estão entusiasmados em iniciar este novo capítulo como publisher”, afirmou Aidan McGrath, fundador e diretor de marketing da Pythia Games. “A equipe está unida pela paixão compartilhada de descobrir e elevar jogos indie inovadores, apoiando tanto equipes pequenas quanto desenvolvedores solo. Ficamos maravilhados com a recepção ao nosso primeiro título, Hearth and Hamlet, e esperamos utilizar nossa expertise para replicar esse sucesso com criadores independentes nos próximos anos.”
Novos títulos no radar da Pythia Games
A editora já trabalha em novos lançamentos para o mercado independente, incluindo:
- Carnholt: Roguelike de construção de baralhos desenvolvido pelo artista de Magic: The Gathering, Maxime Minard. Com a identidade visual característica do ilustrador, o título desafia os jogadores a utilizarem cadáveres para triunfar, montando baralhos de criaturas selvagens e feitiços para enfrentar batalhas táticas e derrotar um deus que rejeitou a morte.
- Dragon’s Tear: RPG ocioso de exploração de masmorras criado pela desenvolvedora LilChill Games. Inspirado em JRPGs clássicos, o game coloca o jogador no comando de um grupo de heróis para explorar 100 andares projetados manualmente em busca da lendária lágrima de dragão, relíquia que realiza qualquer desejo.
A recepção de Hearth and Hamlet
Título inaugural do portfólio da marca, Hearth and Hamlet é um jogo incremental e aconchegante de construção urbana que coloca o jogador na administração de um reino de fantasia, controlando rotas comerciais entre assentamentos e definindo políticas sociais em busca de prosperidade. O jogo demonstrou apelo imediato na comunidade, registrando quase 50.000 cópias vendidas nas primeiras 24 horas e acumulando mais de 1.800 avaliações no Steam. Mais detalhes sobre a Pythia Games e seu catálogo de anúncios estão disponíveis no site oficial da empresa.






