
Destaques da Notícia:
- Dog in the Machine chega à Steam em 29 de setembro.
- Gameplay permite visualizar e testar ações antes da execução.
- Combinação de ataques cria novas habilidades para o AutoDog.
O desenvolvedor independente Studio Chahut e a editora Goblinz Publishing anunciaram que Dog in the Machine, roguelite tático por turnos, chegará à Steam no dia 29 de setembro. O jogo terá preço de 62,99 BRL, com desconto de 20% durante as duas primeiras semanas.
Em Dog in the Machine, os jogadores treinam seu AutoDog para escapar de uma cidade-mecha distópica e se reunir com os humanos exilados. A experiência permite criar diferentes configurações e experimentar combinações e ataques modulares durante uma série de batalhas em grades compactas, repletas de elementos reativos, guardiões inimigos e perigos ambientais.
Planejamento e reações em cadeia fazem parte do combate
Um dos principais recursos de Dog in the Machine é a possibilidade de planejar e visualizar as ações antes de executá-las. O sistema de pré-visualização em tempo real permite conferir exatamente como uma sequência de instruções irá se desenrolar antes de confirmar os movimentos.
Os jogadores podem testar, cancelar e tentar novamente suas ações para encontrar a solução desejada sem se preocupar com erros de execução. A proposta é experimentar diferentes estratégias e buscar as reações em cadeia mais satisfatórias durante os confrontos.
Cada campo de batalha foi desenvolvido para funcionar como um cenário de reações em cadeia, utilizando sistemas de colisão com efeito dominó, inimigos reativos, esteiras rolantes, botões interativos e obstáculos explosivos. Esses elementos podem ser combinados para encontrar diferentes soluções em cada combate.
Construção de baralhos e evolução do AutoDog
Dog in the Machine apresenta um sistema de construção de baralhos de dupla camada, no qual dois ataques podem ser combinados para criar uma nova habilidade única e poderosa.
Após cada batalha, o AutoDog aprende um novo truque. Esses truques também podem ser treinados para realizar ações mais complexas, criadas livremente a partir da combinação de outros dois. Os jogadores podem seguir planos ou desenvolver suas próprias combinações, construindo um estilo de jogo baseado em diferentes sinergias.
Entre uma luta e outra, também será possível conhecer personagens que ajudam a revelar a história da cidade-máquina. Cada encontro oferece opções para montar os baralhos, permitindo comprar, trocar, saquear, aprimorar ou roubar recursos para ampliar o repertório de truques e criar uma configuração própria.
Dog in the Machine será lançado para Steam em 29 de setembro pelo preço de R$ 62,99. Durante as duas primeiras semanas após o lançamento, o jogo terá 20% de desconto.










