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Sapo Xulé retorna ao SEGA Master System com versão 8-bits

Destaques da Notícia:

  • Sapo Xulé retorna ao SEGA Master System em uma versão 8-bits.
  • O game adapta Sapo Xulé e o Casamento Indesejado, lançado em 2025 para PC/Steam.
  • Squash Studios trabalha na conversão com Retro Juice Games e Blue Gorilla.

Sapo Xulé está de volta ao SEGA Master System com uma versão de Sapo Xulé e o Casamento Indesejado, game lançado em 2025 para PC/Steam. A adaptação marca o retorno do personagem ao console onde teve três jogos lançados durante os anos 90.

Sapo Xulé retorna ao console de 8-bits

Após retornar ao mundo dos games em 2025 com Sapo Xulé e o Casamento Indesejado, como parte das celebrações dos 30 anos da criação do personagem, o pequeno sapo volta agora em uma versão para o SEGA Master System.

O Sapo Xulé surgiu inspirado pela canção infantil “O sapo não lava o pé” e teve sua primeira aparição pública em abril de 1993, no jornal infantil KidNews, distribuído gratuitamente em escolas de São Paulo. O personagem foi criado pelo artista Paulo José da Silva, que anteriormente havia trabalhado nas primeiras animações da Turma da Mônica, além de quadrinhos de sucesso como Faustão e Xuxa.

Em poucos meses, o personagem conquistou o público infantil com o lançamento de um boneco em parceria com a TecToy. O produto acompanhava um par de tênis e ensinava a amarrar cadarços, além de contar com uma palmilha que trazia uma fragrância utilizada para reproduzir “chulé de verdade”. Com o sucesso, o personagem também ganhou games, quadrinhos e uma série animada.

História de Sapo Xulé e o Casamento Indesejado

Na história do game, Sapo King, prefeito de Sapópolis e autointitulado Rei, está preocupado com sua baixa popularidade. Ao descobrir que a população deseja uma primeira-dama, ele ordena que a cobra Sibila prepare uma poção do amor para ser utilizada na candidata ao casamento.

A escolhida é Sapita, a sapinha mais perfumada e bonita da cidade e “namorada” do Sapo Xulé. Ao descobrir o plano, o protagonista parte para resgatar sua amada, mas precisa enfrentar diversos desafios pelo caminho, incluindo a Guarda Real e o Sindicato dos Capangas, que tentarão impedir sua chegada antes da realização do casamento.

Características da versão para Master System

A adaptação leva ao console clássico o primeiro game originalmente desenvolvido para o personagem e seu universo, aproveitando elementos de todas as mídias das quais Sapo Xulé participou anteriormente.

  • Game de plataforma em 2D;
  • Gráficos em pixel art baseados nas artes elaboradas à mão por Paulo José;
  • Trilha sonora adaptada a partir das composições originais de Leandro e Nelton Matioli;
  • Retorno do Sapo Xulé ao SEGA Master System, console que recebeu três games do personagem nos anos 90.

Squash Studios trabalha na conversão

Fundada em 2019 no Rio Grande do Sul por Johnny Vila e Eduardo Martins, a Squash Studios surgiu após a criação de alguns games experimentais e trabalhos gráficos e editoriais em parceria com a WarpZone.

Em 2025, o estúdio lançou Sapo Xulé e o Casamento Indesejado para PC/Steam em parceria com Paulo José, criador e detentor dos direitos de uso do personagem, e com os músicos Leandro e Nelton Matioli, responsáveis pela trilha sonora original.

Agora, a Squash Studios trabalha na conversão do título para o SEGA Master System em parceria com as desenvolvedoras Retro Juice Games e Blue Gorilla.

Paulo José e a criação do personagem

Diretor e animador de longa data, Paulo José iniciou sua trajetória no desenho animado com o animador francês Guy Lebrun. Ele foi responsável pela montagem do estúdio de animação Maurício de Souza, onde animou e dirigiu os primeiros curtas e longas-metragens da Turma da Mônica.

Após trabalhar em um comercial com os personagens “Os Flintstones”, foi convidado pelo vice-presidente da Hanna-Barbera, Art Scott, para atuar como animador nos estúdios da empresa em Burbank, na Califórnia.

Paulo José também fundou, ao lado do animador holandês-americano Hack Fick, a THALIA Filmes, apontada no material como o primeiro estúdio do Brasil a produzir animações para estúdios americanos. Entre os trabalhos realizados estão episódios de The Snorks, para a Hanna-Barbera, e Little Clowns of Happy Town, para a Marvel Comics.

Nos anos 90, Paulo José criou o Sapo Xulé, que posteriormente se tornou personagem de brinquedos, games e quadrinhos. Mais tarde, ele ganhou o 1º MITV e realizou seis episódios da série animada do personagem, exibida na RedeTV!. O Sapo Xulé também originou itens de licenciamento, como um novo boneco de vinil, coleção de DVD Book, ringtones e suplemento infantil no jornal Destak.

A série participou do Anima Mundi 2009 e foi premiada no Prix Jeunesse 2009. Paulo José também representou o Brasil em Madri em um evento organizado pela APEX, o Talento Brasil, e participou do Children’s Film Festival Seattle, em janeiro de 2010. No mesmo ano, esteve na nona Mostra de Cinema Infantil de Florianópolis com o curta “Doiditos – Aprendendo a Voar”.

Em 2011, realizou o piloto da série “OLIGOQUE”, vencedora de edital da Secretaria de Cultura da Cidade de São Paulo. Já em 2025, lançou Sapo Xulé e o Casamento Indesejado em conjunto com a Squash Studios, atuando como artista e animador. Atualmente, desenvolve projetos próprios de animação e outros projetos ainda não anunciados em parceria com a Squash Studios.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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